IACONO, SAVERIO

IACONO, SAVERIO  

100023 - Dipartimento di Informatica, bioingegneria, robotica e ingegneria dei sistemi  

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Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
A Lesson Learned about Gamification and Engagement in a Master Degree Course 1-gen-2018 Iacono, Saverio; Vercelli, GIANNI VIARDO; Bellanti, Edoardo; Corsi, Alice
Augmented Learning: Case Study of Gamified and Extended Reality Courses 1-gen-2023 Iacono, Saverio
Esplorazione virtuale del Museo Dalì di Figueras (Spagna). Uno studio di caso sull'adattabilità di risorse di realtà virtuale nell'ambito della didattica della lingua spagnola e delle sue culture in Atti Didamatica 2021. Artificial Intelligence for Education 1-gen-2021 Picano, Antonio; Iacono, Saverio
Gamification di un video-corso sulle competenze informatiche di base: da Gli Irrinunciabili a Star Words 1-gen-2015 Iacono, Saverio; Coccoli, Mauro; Zolezzi, Daniele; Vercelli, GIANNI VIARDO
How to Prepare High-Level Massive Online Open Courses for the Metaverse: Tools and Needs 1-gen-2023 Iacono, Saverio; Vercelli, Gianni
Lessons learned about language learning and extended reality frameworks 1-gen-2019 Iacono, S.; Vercelli, G.
Metaverse, a year after: evolution of XR tools and generative-AI 1-gen-2023 Iacono, Saverio; Zolezzi, Daniele; Vercelli, Gianni
Star Words - Una Nuova Speranza: Gamification e Generative AI per una Formazione Efficace 1-gen-2024 Zolezzi, Daniele; Iacono, Saverio; Vercelli, Gianni
Virtual Reality Arcade Game in Game-Based Learning for Cultural Heritage 1-gen-2018 Iacono, S.; Zolezzi, D.; Vercelli, G.
XR Enhanced Learning: an A1 Level Gamified MOOC for Italian Learning 1-gen-2022 Zolezzi, Daniele; Iacono, Saverio; Rossi, Micaela; Vercelli, Gianni Viardo