The 3D digital representation of reality around us has opened up a world of possibilities, which grow every day with the emergence of new challenges and concepts, such technologies applied to the field of cultural and archaeological heritage have led to the emergence of new concepts such as virtual heritage. This new field of knowledge requires a theoretical corpus to support, but also new recommendations and guidelines, accepted internationally and able to guide research and ensure the quality of new projects. The research developed during the PhD course aims at identifying the “project” path that advanced representation aims at knowledge for the fruition, valorisation and management of cultural heritage. The thesis aims to deepen and apply a method of analysis for the survey of architecture, based on the assumption that the same is confirmed as complex knowledge, integrated and stratified over time. Through a computerized procedure, the research proposes an experimentation to compare not only the data collected for individual processes made as homogeneous as possible also in terms of their visualization, but also the main cultural and methodological matrices underlying the critical selection of the same data, and taken as the first reference in order to make them as comparable and cross-referenceable as possible. The disciplinary multitransversality is an essential element in a research path aimed at enhancing the digital and virtual scenario in the field of representation. From this point of view the research, in constant evolution, shows in the declination of interdisciplinary methods, with particular reference to the part concerning holography that represents an original and evolutionary visualization solution, in the desirable future applications of gestural interaction on a scale increasingly closer to reality.

La rappresentazione digitale 3D della realtà che ci circonda ha aperto un mondo di possibilità, che crescono ogni giorno con l’emergere di nuove sfide e concetti, tali le tecnologie applicate al campo del patrimonio culturale e archeologico hanno portato alla nascita di nuovi concetti come il patrimonio virtuale. Questo nuovo campo di conoscenza richiede un corpus teorico a supporto, ma anche nuove raccomandazioni e linee guida, accettate a livello internazionale e in grado di guidare la ricerca e garantire la qualità dei nuovi progetti. La ricerca sviluppata nell’ambito del corso di dottorato vuole individuare il percorso “progettuale” che la rappresentazione avanzata finalizza alla conoscenza per la fruizione, valorizzazione e gestione dei beni culturali. La tesi ha l’obiettivo di approfondire e applicare un metodo di analisi per il rilievo dell’architettura, basato sul presupposto che lo stesso si conferma come conoscenza complessa, integrata e stratificata nel tempo. Attraverso una procedura informatizzata, la ricerca propone una sperimentazione per comparare non solo i dati rilevati e raccolti per singoli processi resi il più possibile omogenei anche sotto l’aspetto della loro visualizzazione, ma anche le principali matrici culturali e metodologiche sottese alla selezione critica dei medesimi dati, e assunte come primo riferimento al fine di renderli il più possibile comparabili e incrociabili. La multitrasversalità disciplinare costituisce elemento irrinunciabile in un percorso di ricerca teso a valorizzare lo scenario digitale e virtuale nel settore della rappresentazione. Da questo punto di vista la ricerca, in costante evoluzione, mostra nella declinazione delle metodiche interdisciplinari, con particolare riferimento alla parte riguardante l’olografia che rappresenta una soluzione di visualizzazione originale e suscettibile di evoluzione, anche nelle auspicabili future applicazioni di interazione gestuale a scala sempre più vicine alla reale.

La rappresentazione avanzata in realtà mixata: considerazioni critico/analitiche e sperimentazioni applicative

ERICHE, SARA
2020-05-18

Abstract

The 3D digital representation of reality around us has opened up a world of possibilities, which grow every day with the emergence of new challenges and concepts, such technologies applied to the field of cultural and archaeological heritage have led to the emergence of new concepts such as virtual heritage. This new field of knowledge requires a theoretical corpus to support, but also new recommendations and guidelines, accepted internationally and able to guide research and ensure the quality of new projects. The research developed during the PhD course aims at identifying the “project” path that advanced representation aims at knowledge for the fruition, valorisation and management of cultural heritage. The thesis aims to deepen and apply a method of analysis for the survey of architecture, based on the assumption that the same is confirmed as complex knowledge, integrated and stratified over time. Through a computerized procedure, the research proposes an experimentation to compare not only the data collected for individual processes made as homogeneous as possible also in terms of their visualization, but also the main cultural and methodological matrices underlying the critical selection of the same data, and taken as the first reference in order to make them as comparable and cross-referenceable as possible. The disciplinary multitransversality is an essential element in a research path aimed at enhancing the digital and virtual scenario in the field of representation. From this point of view the research, in constant evolution, shows in the declination of interdisciplinary methods, with particular reference to the part concerning holography that represents an original and evolutionary visualization solution, in the desirable future applications of gestural interaction on a scale increasingly closer to reality.
18-mag-2020
La rappresentazione digitale 3D della realtà che ci circonda ha aperto un mondo di possibilità, che crescono ogni giorno con l’emergere di nuove sfide e concetti, tali le tecnologie applicate al campo del patrimonio culturale e archeologico hanno portato alla nascita di nuovi concetti come il patrimonio virtuale. Questo nuovo campo di conoscenza richiede un corpus teorico a supporto, ma anche nuove raccomandazioni e linee guida, accettate a livello internazionale e in grado di guidare la ricerca e garantire la qualità dei nuovi progetti. La ricerca sviluppata nell’ambito del corso di dottorato vuole individuare il percorso “progettuale” che la rappresentazione avanzata finalizza alla conoscenza per la fruizione, valorizzazione e gestione dei beni culturali. La tesi ha l’obiettivo di approfondire e applicare un metodo di analisi per il rilievo dell’architettura, basato sul presupposto che lo stesso si conferma come conoscenza complessa, integrata e stratificata nel tempo. Attraverso una procedura informatizzata, la ricerca propone una sperimentazione per comparare non solo i dati rilevati e raccolti per singoli processi resi il più possibile omogenei anche sotto l’aspetto della loro visualizzazione, ma anche le principali matrici culturali e metodologiche sottese alla selezione critica dei medesimi dati, e assunte come primo riferimento al fine di renderli il più possibile comparabili e incrociabili. La multitrasversalità disciplinare costituisce elemento irrinunciabile in un percorso di ricerca teso a valorizzare lo scenario digitale e virtuale nel settore della rappresentazione. Da questo punto di vista la ricerca, in costante evoluzione, mostra nella declinazione delle metodiche interdisciplinari, con particolare riferimento alla parte riguardante l’olografia che rappresenta una soluzione di visualizzazione originale e suscettibile di evoluzione, anche nelle auspicabili future applicazioni di interazione gestuale a scala sempre più vicine alla reale.
rilievo unificato, rappresentazione avanzata, ologrammi
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